Sednokrąg – gra planszowa

Gra inspirowana filozofią, kognitywistyką i psychologią twórczości.

2013-08-02 13.38.46

Dzięki niej:

  • Rozwijasz kreatywne i abstrakcyjne myślenie
  • Kształcisz myślenie obrazami
  • Ćwiczysz posługiwanie się metaforą i rozumowanie przez analogię
  • Bardziej świadomie wykorzystujesz niejawne mechanizmy umysłu
  • Lepiej rozumiesz poszczególne zagadnienia i pojęcia
  • Lepiej je zapamiętujesz
  • Odnajdujesz wcześniej ci nieznane połączenia między dziedzinami
  • Zaczynasz rozumieć, na czym polega wartość uczenia się niepotrzebnych rzeczy

Jak się w to gra?

Wokół planszy rozmieszczone są Dziedziny (np.: “Muzyka”, “Fizyka”, “Życie towarzyskie”). Gracze losują kolejne Sedna (abstrakcyjne opisy typu “x wchłania y”). Zadanie polega na podaniu jak największej liczby Spraw z wylosowanych Dziedzin, które pasują do danego Sedna (np. “to, że duże firmy wchłaniają małe”, z Dziedziny “Gospodarka”, “to, że czytający człowiek wchłania informacje”, z Dziedziny “Książki”, “to, że mitochondria są jednokomórkowymi organizmami wchłoniętymi przez naszych wielokomórkowych przodków ”, z Dziedziny “Biologia”).

W miarę, jak gracze podają kolejne zagadnienia z różnych dziedzin, wypełnia się Sednokrąg, czyli krąg Spraw połączonych wspólnym Sednem. Tylko od kreatywności graczy zależy, na ile będą zaskakujące Sprawy tworzące jeden Sednokrąg i odkrywcze to, że jedne z drugimi mają tyle wspólnego.

Za każdą trafnie podaną Sprawę, gracz otrzymuje punkty. Im jest ich więcej, tym dalej może przesunąć pionek na trasie prowadzącej do mety – środka planszy. Kto pierwszy tam dotrze – wygrywa. Po drodze jednak graczy czeka gorączkowa praca umysłowa, konieczność wymyślania Spraw na poczekaniu, gdy ktoś inny poda tę samą Sprawę wcześniej oraz ryzyko utraty żetonów umożliwiających obstawianie dziedzin, a przez to – możliwości zdobywania dodatkowych punktów.

Nowoczesność

Sednokrąg jest grą nowoczesną, mimo że nie komputerową. Opiera się na jednej z najnowszych i najprężniej rozwijających się dziedzin nauki: kognitywistyce. Inspiracją dla niego były między innymi: teoria metafor pojęciowych George’a Lakoffa i Marka Johnsona, koncepcja schematów wyobrażeniowych M. Johnsona, integracja pojęciowa Gillesa Fauconniera i Marka Turnera oraz gramatyka kognitywna Ronalda Langackera. Więcej o Sednokręgu można przeczytać na blogu KREOzofia.

Reklamy

Skomentuj

Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:

Logo WordPress.com

Komentujesz korzystając z konta WordPress.com. Wyloguj / Zmień )

Zdjęcie z Twittera

Komentujesz korzystając z konta Twitter. Wyloguj / Zmień )

Zdjęcie na Facebooku

Komentujesz korzystając z konta Facebook. Wyloguj / Zmień )

Zdjęcie na Google+

Komentujesz korzystając z konta Google+. Wyloguj / Zmień )

Connecting to %s